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  Explorando en Youtube me topé con este  vídeo  de algoritmos hecho por  Freddy   Vega (Ceo de  Platzi ), dónde de forma muy clara (hasta con diagrama de flujo) explica el algoritmo del juego de Pokémon. Así que se me ocurrió la genial idea de llevarlo a código con Python de la manera más sencilla. Primero escribí el código en pseudocódigo y use  Pseint  para este propósito, también lo pueden encontrar en   GitHub : El mismo programa (Pseint) construye el  Diagrama de Flujo Ahora el mismo código en  Python : import random defpokemon_game(): # Definimos la vida de los pokemones hp_pikachu = 100 hp_jiggypuff = 100 # Definimos el turno, el cual será aleatorio # 0 Para Pikachu # 1 Para Jigglipuff turn = random.randint( 0 , 1 ) print ( 'Pikachu HP : ' + str (hp_pikachu)) print ( 'Jigglypuff HP : ' + str (hp_jiggypuff) ) # Entramos en combate while hp_pikachu > 0 and hp_jiggypuff > 0 :
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A continuación realizaré un pequeño y sencilla agenda telefónica. Está  escrita en Python que corre en la terminal de línea de comandos. PRUEBALO AQUI  Replit Esta es la interfaz principal Sobre el autor Kenyi Hancco Ingeniería de Software +51 910594824 Puno, Perú kenyihq.github.io/portfolio
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  Este es un sencillo gestor de tareas (to-do), escrita en Python que corre en la terminal de línea de comandos, por cierto lo pueden probar de manera online gracias a  Replit Básicamente cumple todas las funciones que se muestran en la imagen, de todas maneras explicaré cada función por obvia que sea: Pruébalo  online  aquí Código fuente  aquí Agregar tarea:  Agrega una tarea nueva, mediante input pide lo básico, nombre y fecha (la fecha solo es una cadena de caracteres). Digitamos 1 en el menú, a continuación la consola nos pide un nombre y la fecha, en este ejemplo usare "Enviar mail", en fecha "en 10 minutos". Esto se nos guardará en memoria, cabe resaltar que esto no tiene base de datos. Editar tarea:  A través del índice (también se muestra gráficamente en consola el orden) de la tarea se pude acceder a la que se quiere editar. Elegimos el índice (número de orden de la tarea) y la editamos, el nombre como la fecha. Marcar como hecha:  Este opción marca una tar